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juegos de magia de mentalismo con la mochila

5 efectos de mentalismo con la mochila de iMagicBox

Si tu pasión es el mentalismo, no puedes perderte estos juegos de magia. Se trata de unos efectos de mentalismo muy especiales. ¡Porque los puedes hacer con nuestra mochila iMagicBox Street Edition!

Pues sí, podrás hacer mentalismo estés donde estés gracias a iMagicBox. Porque nuestra mochila tiene todo lo que necesitas para ello y la puedes llevar a donde quieras. En su interior encontrarás materiales como una libreta para hacer predicciones y un rotulador, entre otras cosas. Pero no sólo eso. La mochila de iMagicBox en sí misma es un elemento con el que podrás hacer juegos de magia alucinantes.

Aquí te contamos 5 juegos de magia de la categoría de mentalismo que podrás aprender con nosotros. Sólo necesitas la mochila y… mucha práctica, ¡como siempre!

1-Predicción Increíble I

Para este tipo de juegos de magia necesitarás la mochila, su libreta y su rotulador. También la ayuda de un espectador.
Debes dibujar los símbolos de la baraja zener en cinco hojas de la libreta. Las doblarás y las meterás en el bolsillo multimágico de la mochila.
Después pedirás al voluntario que saque uno de los papelitos. Entonces enseñarás la predicción que tenías en la predic-área de la mochila y… ¡coincidirá con el símbolo que ha sacado el espectador!

2-Sé lo que estás pensando

Este juego de magia sucede en la mente del espectador. El mentalista ofrece la baraja que trae la mochila a un espectador para que baraje y elija una carta. El mago colocará su mano sobre la carta elegida sin verla y mirará fijamente a los ojos al espectador. Luego escribirá la carta que ha leído en la mente del espectador en la libreta de predicciones. Ambos mostrarán carta y libreta y ¡magia! El mentalista ha adivinado la carta del espectador.

3-Adivinando lo imposible

Una vez más, la predic-área de la mochila será la protagonista de este truco de magia. El mago invita a un espectador a que elija una carta de la baraja. Sin verla, muestra al público la predic-área de su mochila, donde aparecerá una carta. El espectador mostrará la carta elegida y… ¡es la misma!

4-Impresion-ante

En esta ocasión, el mago vuelve a dibujar en cinco hojas de la libreta los cinco símbolos de la baraja zener. Dobla las hojas y las guarda en el bolsillo de la mochila. Termina guardando la libreta y el rotulador que ha utilizado dentro de la mochila.
Después, pide a un espectador que saque uno de los papelitos del bolsillo de la mochila. Sin abrirlo, el mago toca el papel cerrado y muestra cómo en su dedo ha quedado grabado un símbolo que se corresponde con el que el espectador ha elegido. ¿Es o no es impresionante este juego de magia?

5-Ultra Memoria

Para llevar a cabo este efecto, sólo necesitas la baraja de cartas que trae la mochila. Y mucha, mucha memoria. Ofrecerás la baraja a un espectador para que la mezcle como quiera. Cuando te la devuelva, tú tendrás que hacer un ejercicio complicado. Debes adivinar cartas sin verlas.
Dirás cuál es la primera carta y luego le darás la vuelta para que todo el mundo compruebe que has acertado. Harás lo mismo con la segunda, con la tercera… ¡y con todas las cartas de la baraja!
Podemos decir que éste es uno de nuestros juegos de magia con cartas pero donde el protagonista es el mentalismo. ¿Serás capaz de aprender a hacerlo tú? ¡Seguro que sí!

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